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αテスト(あるふぁてすと)

開発中のゲームを、主に開発関係者間でテストプレイすること。
 

稀に一般のプレイヤーに参加してもらう場合もある。ネットワーク周辺の動作確認や、デバッグのために行われる。アルファ版で使用感などをヒアリングし、その結果を元に仕様を固めたベータ版を配布、更なるバグフィックスを行なうといった手順が一般的である。アルファ版は一般的に動作確認を行なう環境が不十分であるなどの理由から未知のバグが存在していることが多く、しかもシステムに影響を与える致命的なエラーが発生する場合もあるため取り扱いには注意が必要である。よって、βテストに比べてゲームの完成度は低いため、まともにプレイは楽しめない場合が多い。

2008年02月07日 |

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