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ゲーム用語 『あ行』

αテスト(あるふぁてすと)

  • 開発中のゲームを、主に開発関係者間でテストプレイすること。
     

アカウント

  • オンラインゲームの利用権。

アカバン

  • アカウントを停止し、ゲームを遊べない状態にされること。

アクションゲーム

  • アクションゲーム (action game) は、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピューターゲームのジャンルの一つ。略称はACT。

アクションRPG

  • アクション性が要求されるRPGの事。
    アクションロールプレイングゲームまたはアクティブロールプレイングゲームとも言い、コンピュータゲームのジャンルの一種で、アクションゲームの要素とロールプレイングゲーム(RPG)の要素とアドベンチャーゲームの要素を併せ持ったものを指す。ライブアクションロールプレイングゲームとは別物である。アクションRPGやA(-)RPGと略される。

アクティブ

  • モンスターなどが攻撃的な状態で、こちらから攻撃しなくても近寄るだけで攻撃してくること。

アクティブ・タイム・バトル

  • アクティブタイムバトルシステム(略称・通称:ATB、英字Active Time Battleの略)は、コンピュータRPGにおいてコマンド入力までの待機時間と、入力後の待機時間が存在する戦闘システムのこと。ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)などで採用されている戦闘システムである。

アスガルド

  • ネクソンジャパンが運営するMMORPG。

アドベンチャーゲーム

  • アドベンチャーゲームは、。AVGないしADVと略記される。(ギャルゲーやボーイズラブ系の場合は後者を使うことが多い)
     
    プレイヤーがコマンドの選択や入力により行動を選択していく形式のゲーム。様々な謎を解いていく形式をとる場合も多い。

アバター

  • 主にキャラクターの髪型・衣装・アクセサリーの総称のこと。

当たり判定

  • アクション性のあるゲームで、キャラクター達の他のキャラに影響を与えるようになっている部分の事。

足癖が悪い

  • 対戦格闘ゲームにおいて、足技の性能の良いキャラ、もしくは足技を使いこなすのが非常にうまいプレイヤーの事。

@(あっとまーく)

  • アットーマークという本来の読み方から「アット」→「アト」と変化して、「残り~」という意味。

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